بدأ جيل الألعاب الجديد ، وتعد أجهزة Xbox Series X من Microsoft أقوى
وحدة تحكم ألعاب على الإطلاق. ولكن ما مدى أهمية ذلك حقًا وكيف يتراكم ذلك مع
أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب اليوم؟ وهل يجب علينا نحن مستخدمي الكمبيوتر
الشخصي أن نعتبر السلسلة X آلة ثانية قابلة للتطبيق ، أو حتى بديلاً
لمنصاتنا القديمة؟ بدعة ، أعرف ...
لذا نعم ، نحن نراجع وحدة تحكم في الألعاب. لكن تحمل معنا ، هذا بلا شك أكثر
وحدة تحكم كمبيوتر رأيناها على الإطلاق. في الواقع ، هذا هو أكبر جيل من
وحدات التحكم في الكمبيوتر الشخصي رأيناه على الإطلاق.
بصرف النظر تمامًا عن حقيقة أن كل شيء يستخدم نفس قاعدة وحدة المعالجة
المركزية x86 ، من حيث الألعاب الفعلية نفسها ، فإن كل من
Xbox Series X و Sony PlayStation 5 يضعان اللاعبين في نفس الإعدادات
التي نتعامل معها نحن لاعبي الكمبيوتر الشخصي منذ زمن بعيد.
لم تعد تجربة ألعاب وحدة التحكم عالمية لجميع اللاعبين. المستويات المختلفة
للأجهزة ، وتقنية الشاشة ، وتحديد الأولويات الشخصية للإخلاص أو معدل
الإطارات ، كلها تعني أنه ليست كل لعبة من الجيل التالي تلعب نفس الشيء
للجميع.
في الأوقات السابقة ، بدأت أجيال وحدات التحكم تقريبًا بسجل نظيف ، وتحولت
إلى قواعد أجهزة جديدة تمامًا مع كل جهاز جديد. لقد ولت تلك الأيام - باهظة
الثمن بلا داع - ، وتستخدم كل من سوني ومايكروسوفت الآن أجزاء من أجهزة
الكمبيوتر لتصميم أجهزتهما المنافسة.
بدأ هذا بالفعل بجدية مع أجهزة Xbox One وجيل PlayStation 4 ، كما قدمت
التحديثات التالية ، One X و PS4 Pro ، عناصر داخلية عالية الأداء مع
الاحتفاظ بنفس قاعدة التعليمات البرمجية الأساسية. إنه نفس الموقف تقريبًا مع
Series X و PS5 - إنهما مزودان بأجهزة ذات مواصفات أعلى ، لكن الألعاب
مشفرة "ببساطة" للاستفادة من هذه القوة الإضافية ، للتشغيل بمعدلات إطارات أو
دقة أعلى.
ولكن نظرًا لأن وحدات التحكم لديها الآن مستويات مختلفة من التكنولوجيا ، وتم
تصميم الألعاب بإعدادات مسبقة مختلفة للأداء ، فإن المطورين الآن يضعون
المزيد من الخيارات أمام اللاعبين ، سواء أرادوا ذلك أم لا. هذا يعني أن
الألعاب ستطلب منك الآن اختيار ما إذا كنت تريد إعطاء الأولوية لدقة الصورة
أو معدل الإطارات ، ويمكنك بعد ذلك الغوص في قائمة الإعدادات للاختيار
والاختيار.
يمكنك أيضًا الانتقال إلى إعدادات وحدة التحكم واختيار ما إذا كنت تريد حقًا
التشغيل بدقة 4K التي لا تزال قاسية أو ما إذا كنت تفضل تثبيت 120 هرتز عند
1440 بكسل على شاشة التلفزيون الكبيرة.
نعم ، لم تعد ألعاب وحدة التحكم تجربة سهلة ، مقاس واحد يناسب الجميع ، وهذا
يعني أنها تشبه الكمبيوتر أكثر من أي وقت مضى.
مواصفات Xbox Series X.
لم تكن Microsoft تتلاعب بالتركيب المكون من السلسلة X ، حيث تأخذ وحدة
المعالجة المركزية Zen 2 من ثماني النواة و 16 خيطًا من AMD وإقرانها على
شريحة واحدة مع وحدة معالجة الرسومات استنادًا إلى بنية RDNA 2 الجديدة
للفريق الأحمر .
هذا مزيج من مزيج ومطابقة البنى الحالية والجيل التالي ، مع المعالج المركزي
الذي تم وضعه من سلسلة Ryzen 3000 الحالية ، بدلاً من رقائق AMD Ryzen 5000
التي يتم إطلاقها اليوم أيضًا. مع سرعة ساعة كاملة تبلغ 3.6 جيجاهرتز ، مما
يجعلها مكافئة بشكل فعال لمعالج Ryzen 7 3700X .
والتي ، لكي نكون واضحين ، هي وحدة معالجة مركزية ممتازة في حد ذاتها ، وخاصة
ضد نوى Jaguar ضعيفة القلب التي تنطلق داخل أجهزة Xbox من الجيل الأخير. بغض
النظر عن مقدار الرسوميات السيليكونية التي أطلقتها Microsoft في ol 'One X ،
كانت نوى AMD القديمة التي كانت موجودة قبل Zen AMD تكافح لإبقائها مغذية ،
خاصة إذا لم تكن مرتبطًا بوحدة معالجة الرسومات وتصل إلى الحد الأقصى عند 4K.
| Xbox Series X | Xbox One X | |
|---|---|---|
| وحدة المعالجة المركزية | مخصص زين 2 | جاكوار مخصصة |
| النوى | الخيوط | 8 | 16 | 8 | 8 |
| زيادة السعة | 3.8 جيجا هرتز | 2.3 جيجا هرتز |
| سعة جميع النوى | 3.6 جيجا هرتز | غير متاح |
| GPU | RDNA مخصص 2 | GCN مخصص |
| وحدات حساب | 52 @ 1،825 ميجا هرتز | 40 @ 1،172 ميجا هرتز |
| TFLOPS | 12 | 6 |
| ذاكرة | 16 جيجا GDDR6 | 12 جيجا بايت GDDRR5.0 |
| ناقل الذاكرة | 320 بت | 384 بت |
| تخزين | 1 تيرابايت NVMe SSD | هارد ديسك 1 تيرا بايت |
| توسيع | سعة تخزين Seagate سعة 1 تيرابايت ، أو USB 3.1 HDD أو SSD | USB 3.1 HDD أو SSD |
| السعر | 499 دولارًا | 499 دولارًا |
من حيث التكافؤ التقريبي ، فإن وحداتها الحسابية الـ 52 تضعها تحت RX
6800 مباشرة وتتفوق بشكل مريح على RX 5700 XT من الجيل الأخير من Navi.
لقد تم تسجيلها في الواقع بارتفاع مذهل أيضًا ، حيث تعمل بسرعة 1،825
ميجاهرتز ، بينما تم إدراج RX 6800 بواسطة AMD على أنها تأتي مع ساعة
ألعاب تبلغ 1،815 ميجاهرتز.
وعلى الرغم من كل هذا السيليكون الجديد الحريري داخل Series X SoC ،
فإننا ننظر إلى شريحة أصغر في الواقع من تلك الموجودة في Xbox One
X.
فيما يتعلق بالذاكرة ، تابعت Microsoft التغيير الذي أجرته مع One X
وتحولت من استخدام نظام DRAM القياسي في جميع أنحاء الجهاز بأكمله إلى
استخدام VRAM في جميع المجالات. إنها تعمل مع GDDR6 هذه المرة ، و 16
جيجا بايت صحية أيضًا.
إنه نوع من الانقسام فيما يتعلق بما هو متاح بالفعل للألعاب والتطبيقات
لاستخدامه ، ومع ذلك ، مع 10 جيجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت التي تبلغ
قيمتها 560 جيجابايت / ثانية من النطاق الترددي ، مع 3.5 جيجابايت أخرى
بسرعة أبطأ 336 جيجابايت / ثانية.
على جانب التخزين ، تم إجراء الكثير من التبديل إلى محركات أقراص الحالة
الصلبة مع هذا الجيل ، وهو محق في ذلك. يُحدث محرك الأقراص 1TB NVMe في
قلبه فرقًا كبيرًا في إحساس الجهاز والسرعة التي يمكنك بها الآن الدخول
إلى اللعبة. هناك طرق أخرى يفتحها هذا أيضًا ، لكننا سنصل إليها لاحقًا.
كما ستفعل مايكروسوفت في الواقع.
ومن المثير للاهتمام ، أنه بينما يستخدم واجهة PCIe 4.0 ، فهو فقط اتصال
x2. هذا يعني أنك تحصل فقط على نفس النطاق الترددي الخام مثل PCIe 3.0
SSD الذي تم إسقاطه في مقبس x4 M.2 على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
ميزات Xbox Series X.
هناك بعض الميزات الجديدة المثيرة للاهتمام حقًا قادمة إلى
Xbox الجديد ، وبعضها متاح بشكل ما على الكمبيوتر الشخصي لفترة
من الوقت ، والبعض الآخر يبشر بعصر جديد محتمل لمنصتنا الخاصة أيضًا
.
يعد Xbox Velocity Architecture مصطلحًا شاملاً لأربع ميزات منفصلة ،
ويمكن القول إن أكثرها إثارة للاهتمام هو DirectStorage API. هذه تقنية
جديدة مصممة لتقليل عبء الألعاب على وحدات المعالجة المركزية (CPU) عن
طريق أخذ دفق الأصول لعالم ألعاب حديث وتحويل النفقات العامة من نوى
متعددة إلى شظية واحدة فقط.
كجزء من عائلة DirectX ، فإنه يأتي حتمًا إلى جهاز الكمبيوتر ، ولكن
من المثير للاهتمام أنه مدعوم بالفعل من قبل Nvidia وأحدث وحدات معالجة
الرسومات RTX 30-series. عندما سمعنا لأول مرة عن RTX 3080 ، كانت
تقنية RTX IO هي التي وعدت بالكثير ، ويبدو أنها تذهب إلى أبعد من ذلك
لتقليل الحمل على وحدة المعالجة المركزية وإسقاطها على بطاقة الرسومات.
الأمر كله يتعلق بإلغاء الضغط بدون فقدان البيانات الذي يعمل على وحدة
معالجة الرسومات ، ويمكن أن يغير قواعد اللعبة ... عندما يبدأ استخدامه
في الألعاب في وقت ما من العام المقبل.
يشير Velocity أيضًا إلى منطق تخفيف الضغط المخصص لـ Series X ، وبعض
الصلصة السحرية التي تسمى Sampler Feedback Streaming ، وبالطبع محرك
أقراص NVMe SSD.
ترتبط ميزة "الاستئناف السريع الذكية" ببنية Velocity ، والتي تظهر في
مجموعة من العناوين المتوافقة مع الإصدارات السابقة ، مثل Witcher 3 ،
بالإضافة إلى عناوين تشغيل محددة. على الرغم من أننا لم نتمكن من
اختباره قيد التشغيل على عناوين Series X Optimized نظرًا لوجود خطأ في
النظام الأساسي يمنعهم من استخدامه حتى يتم إجراء تحديث ما بعد
الإطلاق.
ولكنه يسمح لك بالدخول والخروج من ألعاب مختلفة كما لو كانت جميعها
متوقفة مؤقتًا. تأخذ Quick Resume حالة اللعبة بالكامل من ذاكرة النظام
وتفريغها في SSD. يسمح لك ذلك بالعودة إلى اللعبة على الفور تقريبًا ،
على الرغم من أنه يعني تخصيص جزء كبير من مساحة التخزين لذلك.
ومن هنا تأتي السلسلة S و SSD بسعة 512 جيجا بايت فقط بسعة
تخزين 364 جيجا بايت خارج الصندوق.
نظرًا لكونه وحدة تحكم تستند إلى Windows ، فهناك عناصر أخرى من
DirectX مخبوزة فيها ، وأبرزها DirectML و DirectX Raytracing (DXR).
يتعلق DirectML بالتعلم الآلي ، ولديه القدرة على إضافة مستوى من وظائف
AI إلى النظام الذي لم يسمع به في وحدة التحكم. في الغالب لأنهم لم
يحتاجوا إليها أبدًا. ما زلنا ندرك تمامًا وعد التعلم الآلي في الألعاب
، على الأقل ليس إلى حد امتلاك شخصيات أكثر ذكاءً ورسوم متحركة أفضل.
ولكن ماذا عنهم آثار الأشعة؟ ما زلنا غير متأكدين تمامًا من الكيفية
التي سيعمل بها تطبيق AMD على جهاز الكمبيوتر ، حيث تشير التقارير إلى
أنها طريقة جيدة وراء Nvidia ، ومن المحتمل أن تجعلها فكرة لاحقة
للفريق الأحمر. على الأقل شيء لن ترغب في قضاء الكثير من الوقت في
الدردشة حوله.
في Xbox Series X ، يبدو أنها قصة مماثلة حيث لم تتضمن أي من عناوين
المراجعة التي تلقيناها لمساعدتنا في الحصول على فكرة عن أداء وحدة
التحكم الجديدة DXR على الإطلاق.
هناك دعم لتتبع الأشعة مدمج في وحدة معالجة الرسومات RDNA 2 في قلبها ،
ومع ذلك ، ستحظى السلسلة X بأفضل فرصة لعرض ذلك من بين جميع وحدات
التحكم من الجيل التالي بفضل طاقة GPU الخام المتاحة لها. ولكن إذا كان
هناك شيء واحد نعرفه عن تتبع الأشعة ، فإنه يأتي مع عقوبة الأداء ،
وهذا قد يجعل بيعه صعبًا على نظام مغلق.
تعني الدفعة المستمرة للتوافق مع الإصدارات السابقة من Microsoft أن كل
لعبة OG Xbox و Xbox 360 و Xbox One التي تعمل على One X اليوم يمكن
تشغيلها من اليوم الأول على السلسلة X. ليس هذا فقط بل ستبدو وتلعب
بشكل أفضل بفضل أجهزة عالية الأداء متوفرة في السلسلة X وميزة Auto
HDR. يتيح ذلك لألعاب SDR القديمة الحصول على تحسين للذكاء الاصطناعي
لحقن HDR فيه.
إنه لا يعمل على كل شيء لأن Microsoft تقوم بتعطيله على العناوين التي
تبدو غريبة نوعًا ما معها. لم نر أيًا من هؤلاء حتى الآن ، لذلك من
المحتمل أن تقوم Microsoft بعمل لائق لإخفائهم ...
إطلاق ألعاب
XBOX SERIES X
إطلاق ألعاب Xbox Series X.
مع 31 لعبة يوم الإطلاق ، تروج Microsoft لهذا باعتباره أكبر
تشكيلة إطلاق في التاريخ. هذه هي عناوين Series X Optimized ،
والتي ستوفر معدلات إطارات أعلى ، وتحسينات في الدقة ، وميزات
جديدة ، مثل 4K 120Hz وتتبع الشعاع.
لكن لا توجد حصريات. جميع الألعاب الموجودة عند الإطلاق قابلة
للتشغيل اليوم على الكمبيوتر الشخصي و Xbox One X ، ويتم إطلاقها
على تلك المنصات في نفس الوقت.
بينما يمكن لـ Microsoft المطالبة بمكتبة ضخمة من الألعاب
الفورية ، بفضل جهود التوافق العكسي ، وسهولة الوصول عبر Game
Pass ، ومجموعة من هذه العناوين المحسّنة ، لا يوجد شيء هنا لا
يمكن تشغيله في أي مكان آخر. جميلة جميلة ، لكنني أزعم أنها لا
تغير قواعد اللعبة.
هذه هي القائمة الكاملة لألعاب : Day One Series X
Optimized
| Assassin’s Creed Valhalla | Borderlands 3 | Bright Memory 1.0 |
|---|---|---|
| Cuisine Royale | Dead by Daylight | Devil May Cry 5: Special Edition |
| DIRT 5 | Enlisted | Evergate |
| The Falconeer | Fortnite | Forza Horizon 4 |
| Gears 5 | Gears Tactics | Grounded |
| King Oddball | Maneater | Manifold Garden |
| NBA 2K21 | Observer: System Redux | Ori and the Will of the Wisps |
| Planet Coaster | Sea of Thieves | Tetris Effect: Connected |
| The Touryst | War Thunder | Warhammer: Chaosbane Slayer Edition |
| Watch Dogs: Legion | WRC 9 FIA World Rally Championship | Yakuza: Like a Dragon |
| Yes, Your Grace |
أداء XBOX SERIES X
أداء Xbox Series X.
بصراحة ، كان من الصعب حقًا الحصول على قبضة حقيقية على أداء Series X في ذروتها. لم تتح لنا الفرصة لاستخدام أي شيء يستفيد حقًا من الأجهزة عالية المواصفات الموجودة تحت تصرفها من ألعاب برنامج المراجعة التي تم تزويدنا بها.
وهذا يعني أننا ما زلنا ننتظر ذلك في وجهك ، هذه لحظة الجيل التالي . لقد توصلنا إلى توقع نوع من التغيير التدريجي في الدقة في بداية جيل جديد من وحدة التحكم ، والآن يبدو الأمر تدريجيًا إلى حد ما.
كنا نأمل أن تمنحنا Watch Dogs: Legion طعمنا الأول لتتبع الأشعة على وحدة التحكم ، ولكن هذا كان مجرد إصدار One X الذي يعمل في وضع التوافق مع الإصدارات السابقة. ثم هناك Assassin's Creed Valhalla ، آخر يعد بأوقات تشغيل RT ، لكن مثل Legion لن نرى ذلك حتى الإطلاق.
في الواقع ، لا يوجد شيء تحويلي حقًا عند الإطلاق فيما يتعلق بهذا الجيل التالي من أجهزة وحدة التحكم ، خاصة القادمة من استخدام كمبيوتر ألعاب لائق لأي فترة زمنية.
باستثناء ذلك SSD البرق وميزة الاستئناف السريع.
هذا على الأقل رائع حقًا ويجعله يشعر وكأنه خطوة إلى الأمام من كيفية استخدام التخزين على جهاز الكمبيوتر. بالتأكيد ، تشغل مساحة كبيرة ، ولكن في السلسلة X ، هذه مشكلة أقل بكثير مع 1 تيرابايت للعب بها ، والطريقة التي تعيدك بها إلى أي لعبة متوافقة في وقت سريع للغاية رائعة.
يمكنك حقًا أن ترى من أين تأتي إضافة SSD عالي السرعة هنا. تكون أوقات التحميل في أماكن أخرى جيدة بشكل مثير للإعجاب ، ولكن فقط بقدر ما تتوقعه من محرك أقراص الحالة الصلبة المناسب المتصل بـ PCIe ، ولكن Quick Resume يبدو وكأنه المفتاح في الوقت الحالي ، وهو شيء يمكننا القيام به حاليًا على جهاز الكمبيوتر.
نحن لا نتحدث عن نهاية شاشات التحميل ، لقد أمضينا وقتًا كافيًا مع محركات أقراص الحالة الصلبة عالية الأداء في أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا لنعلم أن هذا لن يتغير لفترة من الوقت ، هذا إن حدث ، حيث تستمر أحجام الأصول في الارتفاع وتستمر عوالم الألعاب في تنمو.
ومع ذلك ، لا تنجح السيرة الذاتية القوية دائمًا . القفز مرة أخرى إلى Madden 21 وتم القضاء على ممرتي المذهلة التي تبلغ 30 ياردة أمام Snoop Dogg ، كل ذلك بفضل انفصال اللعبة عن الخادم وإعادتي إلى شاشة القائمة حتى مع وعد Quick Resume بإعادتي إلى اللعبة .
لكنها متعة في الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة ، حيث لا أشعر أبدًا أنني أغلقت Witcher 3 ، لأنه دائمًا ما يكون جاهزًا لمساعدتك في استكشاف واحدة من أكثر عوالم الألعاب قاتمة من المكان المحدد الذي تركته فيه.
ونعم ، تلعب ألعاب Xbox القديمة هذه ببراعة على السلسلة X. في العناوين التي فشلت فيها حتى القوة الخام لـ One X - عادةً بفضل نوى Jaguar الضعيفة التي لم تكن قادرة على التغذية مهما كانت كمية أجهزة GPU التي أطلقتها Microsoft - آلة جديدة تتقدم. غالبًا سترى 4K مغلقًا بسرعة 60 إطارًا في الثانية حيث ستواجه أسرع وحدة تحكم موجودة قبل ذلك.
ومع ذلك ، بالعودة إلى Witcher 3 ، فإن السلسلة X لا تقدم حقًا بشكل كامل في وضع 4K ، مع معدلات إطار قليلة الاهتزاز حول الحواف ، على الرغم من أنها في وضع الأداء تتسم بسلاسة حريرية ولا تزال تبدو جيدة بشكل لا يصدق بفضل تقنية Auto HDR .
إنه لأمر رائع أن ترى عناوين Xbox القديمة التي قدمت معدلات إطارات غير مكتملة على وحدات التحكم من الجيل الحالي التي تبدو أفضل على السلسلة X وتلعب بشكل جيد أيضًا. هذا وحده سيمنح اللاعبين عذرًا للعودة من خلال كتالوجهم الحالي عندما يتم تشغيل عناوين الإطلاق الخاصة بهم.
تتمتع Xbox Series X أيضًا بالقدرة على الإخراج بدقة 1440 بكسل ، على عكس PS5 على ما يبدو. هذا يعني أنه إذا لم يكن تلفزيونك متوافقًا مع HDMI 2.1 ، ولا يمكنه إدارة 4K 120 هرتز ، فستظل قادرًا على الاستمتاع بمجد 120 هرتز عند 1440 بكسل. وبصراحة ، هذا يبدو وكأنه صفقة أكبر بالنسبة لي من الصراخ عند 60 هرتز بدقة 4K ... أحب بعض معدلات التحديث العالية.
شيء واحد لم نتحدث عنه بعد ، ومع ذلك ، هو أداء وحدة التحكم اللاسلكية الجديدة Xbox. جزئيًا لأنني نسيت تقريبًا أنه جديد بالفعل. بصرف النظر عن بعض المقابض الإضافية ، وزر مشاركة جديد في منتصف اللوحة ، فإنه يبدو متطابقًا مع وحدة تحكم Xbox One القياسية.
لكن تم تحسينه وعندما تتحدث عن اللمسات ، فهي في الواقع قفزة أمام Elite Series 2 . من الخطأ قول ذلك ، عندما أحب كل شيء آخر يتعلق بهذه اللوحة باهظة الثمن ، لكن التعليقات في شيء مثل Forza Horizon 4 أفضل بلا حدود مع وحدة التحكم الجديدة. على لوحة Elite ، تشعر بالصدمة تمامًا ، كفكرة لاحقة تقريبًا ، ولكن مع وحدة التحكم Series X ، يكون الأمر أكثر دقة ويشعر بمزيد من السياق المناسب لما يحدث في اللعبة.
والجحيم ، لا يزال شكل لوحة Xbox الكلاسيكية الآن يبدو رائعًا في اليدين. ومع ذلك ، فإن ما إذا كان يمكنه حقًا الوقوف ضد وحدة التحكم DualSense الرائعة من Sony ، فهذا سؤال آخر. يُفترض أن لمسات لوحة PS5 ثورية ، وإذا تمكنت من الانتقال إلى الكمبيوتر الشخصي بكل ذلك ، فقد تكون فائزة.
مع كل هذه الإيجابية ، هناك بعض السلبيات التي تجعلها تبدو أكثر شبهاً بالكمبيوتر. على الرغم من أن واجهة المستخدم سهلة وسريعة الاستجابة بالتأكيد ، وتستيقظ السلسلة X بسرعة البرق ، مما يجعلك تدخل اللعبة باستخدام Quick Resume أسرع من أي جهاز كمبيوتر استخدمته على الإطلاق ، إلا أنها لا تخلو من الأخطاء.
لقد ذكرت المشكلة في Madden 21 حيث لا يمكن لـ Quick Resume أن تعيدك إلى نفس النقطة ، ولكن هناك آخرين. واجهت مشكلات مع الإصدار المحسن المبكر من Forza Horizon 4 حيث كان الصوت في حالة من الفوضى بعد أن أعدت تشغيل الجهاز ، وبالمثل ، يميل الصوت إلى حدوث خلل عند التقاط شيء ما باستخدام زر وحدة التحكم الجديد أيضًا.
لدي أيضًا مشكلات عرضية حيث يقوم Witcher 3 باستئناف سريع إلى شاشة فارغة ويحتاج إلى العودة إلى الصفحة الرئيسية قبل المحاولة مرة أخرى.
هذه كلها أزمات صغيرة نسبيًا ، وكلها قضايا مؤقتة بحتة. من المحتمل أيضًا أن يتم إصلاحها من خلال التحديثات التي لن تراها أبدًا بفضل القدرة على التحديث أثناء إيقاف تشغيل الجهاز. لكنه لا يزال يشعر بالكمبيوتر الشخصي تمامًا ...
ما لا يتعلق فقط بمدى هدوء النظام. حتى في ظل الحمل الثقيل ، فإن المروحة الكبيرة الموجودة أعلى السلسلة X لا يعلو صوت الهمس أبدًا ، ومن ثم سيتعين عليك الضغط لسماعها. بالتأكيد ، إنه يخرج الكثير من الهواء الساخن ، لذلك لا تضع قطعة من الشوكولاتة فوقه ، ولكن يبدو أن تصميم التبريد المبتكر يعمل بالتأكيد بالنسبة لي.
حكم XBOX SERIES X
حكم Xbox Series X.
يعتبر جهاز Xbox Series X من الصعب مراجعته كلاعب للكمبيوتر الشخصي ، خاصةً إذا كان أحد اللاعبين قد ظهر في الجزء الخلفي من اختبار مجموعة من بطاقات رسومات Nvidia الجديدة. لكن هناك بعض التكافؤ هناك. لا يمثل هذا الجهاز حقًا جيلًا جديدًا من وحدات التحكم ، فهو في الواقع أشبه بإسقاط بطاقة رسومات جديدة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
لا تزال مكتبة الألعاب الموجودة لديك تعمل ، ولكن فجأة تعمل بشكل أفضل ، يمكنك الآن الوصول إلى الميزات الرسومية التي ربما لم توفرها لك أجهزتك القديمة في الألعاب الجديدة ، ولكنها في الأساس نفس التجربة ، ولكن أفضل. قد يكون هذا غير عادل بعض الشيء نظرًا للاختلاف الذي يحدثه محرك أقراص الحالة الثابتة SSD ودعم أنوية وحدة المعالجة المركزية Zen 2 - أظهر One X حدود زيادة طاقة وحدة معالجة الرسومات ببساطة - ولكن بصفتك لاعبًا على الكمبيوتر الشخصي يستخدم Series X يبدو أنه ترقية أكثر من كونها جديدة تمامًا عالم الألعاب.
مع اقتراب الإطلاق ، ستصل بعض العناوين لاستخدام القوة المتاحة لسلسلة Series X ، وسيقوم المطورون بإخراج المزيد والمزيد من الأشياء المثيرة للإعجاب من النظام. ولكن ، نظرًا لأن كل شيء قادم إلى سلسلة ألعاب السلسلة X سيؤثر أيضًا على جهاز الكمبيوتر ، فمن الصعب إجراء مكالمة مفادها أنه رفيق مفيد قائم على التلفزيون لجهاز الألعاب الخاص بك الآن.
لقد اشتريت جهاز Xbox 360 مرة أخرى في اليوم ، على الرغم من امتلاك جهاز كمبيوتر قوي للألعاب ، وذلك ببساطة لأنه كانت هناك تجارب ألعاب كان عليّ الحصول عليها والتي كانت متوفرة فقط على وحدة التحكم. مع قيام Microsoft بإنشاء Windows و Xbox عمليًا نفس النظام الأساسي ، لم يعد هذا الأمر بمثابة سحب بعد الآن.
حتى PS5 ، الذي يحتوي بالفعل على بعض الحصريات الخاصة بالطرف الأول ، لا يغريني حقًا بعيدًا عن الكمبيوتر. أضف إلى ذلك حقيقة أن الشيء الذي جعل ألعاب وحدة التحكم تقف بعيدًا عن الكمبيوتر الشخصي ، فقد اختفى نهج مقاس واحد يناسب الجميع ، فقط العب ألعابك ، ولن تحصل حقًا على رحلة أسهل في اختيار وحدة التحكم.
وإذا كنت من محبي ألعاب الكمبيوتر ، مع نظام من السنوات الخمس الماضية أو نحو ذلك فلا يمكنني ببساطة أن أوصي بـ Xbox Series X باعتباره عملية شراء قابلة للتطبيق ، سواء كان ذلك كبديل أو جهاز ثانوي. تأتي وحدات التحكم الجديدة في مرحلة يحصل فيها الكمبيوتر الشخصي على تغيير جديد كليًا في الأجهزة - لذا خذ 500 دولار وقم بشراء بها RTX 3070 بدلاً من Xbox Series X اذا كان بأمكانك العثور عليه .












إرسال تعليق